星耀1250,王者10星以下1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,荣耀王者2500。
1.最难获得王者荣耀战力的途径,胜率低于50%平均表现分约350~550,胜率高于62%者可定目标为上限的75%(注:即使表现分为0也不必自卑)
2.只能通过排位赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分影响
3.1000以下较快增长,1000开始正常增长,1500开始缓慢增长,2000开始几乎打不动(表现分2000你已经是个强者了)
4.当一周内该英雄均无排位赛或巅峰赛行为,将会在周一扣减少量,依次递增
③巅峰表现:0~+∞(初始上限为200)
1200~1299上限为200;1300~1399上限为400
1400~1499上限为600;1500~1599上限为900
1600~1699上限为1200;1700~1799上限为1600
此后每100分段均提升上限600分
追求高战力王者荣耀玩家的必备途径,上限高,增长快
只能通过巅峰赛获得,对局胜利即加分,对局失败扣分,受战绩评分及同队伍内评分排名影响
增长速度均为匀速增长
赛季结算时,扣除大量,扣除后超过上限
以上就是有关于王者荣耀荣耀战力的算法啦,如果你还有什么不懂的,请发在评论区!返回搜狐,查看更多